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	<title>gamificación en el aula archivos | Revista digital Ventana Abierta</title>
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	<description>Revista de divulgación educativa del sindicato ANPE</description>
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	<title>gamificación en el aula archivos | Revista digital Ventana Abierta</title>
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		<title>Gamificación en FP</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lidia Romaguera Cebrián]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2021 12:47:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[ANPE Sindicato independiente]]></category>
		<category><![CDATA[Nº 64 NOVIEMBRE]]></category>
		<category><![CDATA[formación profesional]]></category>
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		<category><![CDATA[ISSN 2173-8017]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en el aula]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El presente artículo habla de los objetivos de gamificación, los tipos que nos podemos encontrar como la interna, externa y los cambios de comportamientos, ejemplos de la gamificación educativa como por ejemplo,Classdojo, Kahoot, Duolingo, Toovari, Classcraft, Plickers, Pear Derk, Socrative, Ribbon Hero 2 y finalmente una conclusión.</p>
<p>La entrada <a href="https://revistaventanaabierta.es/gamificacion-en-fp/">Gamificación en FP</a> se publicó primero en <a href="https://revistaventanaabierta.es">Revista digital Ventana Abierta</a>.</p>
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